
Remesh
作者:Meshy
对模型进行重新网格划分、重新缩放和重新导出,以便进行打印或进入其他处理流程。
“重网格”(Remesh)功能可对您现有的模型进行拓扑结构、比例尺及文件格式(GLB、FBX、OBJ、STL 或 USDZ)的调整,适用于 10,000 至 300,000 个多边形的模型,每次运行消耗 40 个积分。 这是 3D 工作室中成本最低的操作,因为它不会生成任何新内容。您可以利用它将网格优化至符合游戏引擎的资源限制,转换为可打印格式,或迁移到其他制作流程中。
01 / 规格
Remesh在7ART上的功能
下文中的每项数据均来自该工作室的官方表格(而非供应商的技术规格表),展示了 7ART 针对该模型提供的服务及其收费标准。
已发布的规格说明
在此运行
02 / 符合要求
用途及注意事项
该模型的用途,用产品目录原话来说——以及点击“生成”后才发现的所有令人不快之处。
用途
对模型进行重新网格划分、重新缩放和重新导出,以便进行打印或进入其他处理流程。Remesh
需知事项
无访问限制。它只是3D 工作室选择器中的一行普通选项——选中它即可生成内容。
03 / 积分
费用说明
7ART 以“积分”为计费单位,一笔余额可覆盖工作室中的所有模型。本行所列价格完全按照产品目录中的标价。
每次运行 40 个
使用“积分”而非“美元”——一个余额即可用于工作室中的所有模型。 积分的使用规则