
Remesh
von Meshy
Remesh en, skalieren Sie ein Modell neu und exportieren Sie es erneut für den Druck oder eine andere Verarbeitungskette.
Remesh Nimmt ein bereits vorhandenes Modell und ändert dessen Topologie, Maßstab und Dateiformat – GLB, FBX, OBJ, STL oder USDZ – bei einer Polygonanzahl zwischen 10.000 und 300.000, für 40 Credits pro Durchlauf. Dies ist die kostengünstigste Aktion im 3D-Studio, da dabei nichts Neues generiert wird. Nutzen Sie diese Funktion, um ein Mesh auf die Anforderungen einer Spiel-Engine anzupassen, in ein druckbares Format zu konvertieren oder in eine andere Pipeline zu übertragen.
01 / Technische Daten
Was „Remesh“ auf 7ART leistet
Alle nachstehenden Angaben beziehen sich auf das Angebot und die Preise von 7ART für dieses Modell und stammen aus den Tabellen des Studios selbst – nicht aus einem Datenblatt des Anbieters.
Veröffentlichte Spezifikationen
Hier ausführen
02 / Passend
Wozu dient die App und was sollten Sie wissen?
Wozu dieses Modell dient, in den Worten des Katalogs selbst – und alles, was es ärgerlich fände, erst nach dem Klicken auf „Generieren“ zu erfahren.
Wozu dient die Anwendung?
Remesh en, skalieren Sie ein Modell neu und exportieren Sie es erneut für den Druck oder eine andere Verarbeitungskette.Remesh
Wissenswertes
Es gibt keine Zugangsbeschränkungen. Es handelt sich um einen einfachen Eintrag im Auswahlfeld „3D Studio“ – wählen Sie ihn aus und generieren Sie.
03 / Credits
Was es kostet
7ART rechnet in Credits ab, und ein Guthaben deckt alle Modelle im Studio ab. Dies sind die Preise dieser Produktreihe, genau wie sie im Katalog angegeben sind.
40 pro Durchlauf
Credits statt Dollar – ein Guthaben deckt alle Modelle im Studio ab. So funktionieren Credits
Starten Sie „Remesh“ unter 7ART
Jedes Modell im Katalog ist im selben Auswahlmenü verfügbar und wird vom selben Guthaben abgebucht. Keine anbieterbezogenen Abonnements, kein zweites Konto, keine neue Benutzeroberfläche, die erlernt werden muss.