
7ARTKI-Modelle auf 7ART
75 Engines für Video, Bild, Musik, Sprache, Avatare und 3D – in einem Arbeitsablauf, mit einem einzigen Credit-Guthaben. Wir fügen neue Modelle der Spitzenklasse hinzu, sobald wir API-Zugriff erhalten.
Alle unten aufgeführten Zeitangaben, Ausgabestufen und Preise entsprechen den Angeboten und Gebühren, die 7ART für das jeweilige Modell berechnet – diese Angaben stammen aus den Tabellen des Studios selbst und nicht aus einem Datenblatt des Anbieters.
Im heutigen Katalog
22 video · 25 bild · 6 musik · 11 sprache & audio · 5 avatar & lippensynchronisation · 6 3d
01 / Video
Videomodelle
Sie unterscheiden sich in fast allen Punkten – Clip-Länge, maximale Auflösung, ob überhaupt ein Referenzvideo verwendet wird –; daher steht auf jeder Karte der Unterschied, nicht der Vorschlag.
Video7ART Voreinstellung7Video
- Dauer
- 5–15 Sekunden
- Qualität
- 768P / 2K
- Eingaben
- Start- und Endbild oder Bild-/Video-/Audio-Referenzen
Credits
10 % über dem Basistarif der Engine
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VideoGemini Omni Flash
- Dauer
- 4, 6, 8 oder 10 Sekunden
- Ausgabestufen
- 720p / 1080p / 4K
- Aspekt
- 16:9 oder 9:16
Credits
90 / 120 / 150 / 180 für 4 / 6 / 8 / 10 Sekunden bei 720p oder 1080p · 210 / 240 / 270 / 300 bei 4K · pauschal 240 (720p/1080p) oder 360 (4K) mit einer Videovorlage
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VideoVEO
- Dauer
- 4, 6 oder 8 Sekunden
- Qualität
- Vorschau / 1080p / 4K
- Eingaben
- Start- und Endbild
- 3.1 Quality
- 3.1 Fast
- 3.1 Lite
Credits · 3.1 Quality
Pauschalpreis pro Generierung: 250 Vorschau · 255 bei 1080p · 370 bei 4K
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VideoSeedance
- Dauer
- 4–30 s
- Qualität
- 480p / 720p / 1080p
- Quellenangaben
- 30 Bilder · 10 Videos · 10 Audiodateien
- 2.5
- 2.0
- 2.0 Fast
- 2.0 Mini
Credits · 2.5
37/Sek. bei 480p · 79/Sek. bei 720p · 208/Sek. bei 1080p
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VideoKling
- Dauer
- 3–15 Sekunden
- Qualität
- 720p / 1080p / 4K
- Eingaben
- Startbild; Endbild außerhalb einer Multi-Shot-Sequenz
- 3.0
- 3.0 Turbo
- 2.6
- 2.5 Turbo
- +1 mehr
Credits · 3.0
14 pro Sekunde bei 720p · 18 pro Sekunde bei 1080p · 20 bzw. 27 pro Sekunde mit Ton · 67 pro Sekunde bei 4K
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VideoGrok Imagine (video)
- Dauer
- 6–30 s
- Qualität
- 480p / 720p
- Eingaben
- Startbild
Credits
1,6/Sek. bei 480p · 3/Sek. bei 720p
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VideoMiniMax H3
- Dauer
- 5–15 Sekunden
- Qualität
- 480P / 768P / 2K / 4K
- Eingaben
- Start- und Endbild oder 9 Bilder / 3 Videos / 3 Audiodateien
Credits
10/Sek. bei 480P · 22,5/Sek. bei 768P · 36,5/Sek. bei 2K · 32/Sek. bei 4K, plus die Sekunden jeder Referenz-Video-Datei und 11 Credits pro Referenzbild ab dem sechsten
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VideoHappyHorse 1.1
- Dauer
- 3–15 Sekunden
- Qualität
- 720p / 1080p
- Eingaben
- Startbild oder Referenzbilder
Credits
33 Bilder pro Sekunde bei 720p · 44 Bilder pro Sekunde bei 1080p
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VideoWan
- Dauer
- 5, 10 oder 15 Sekunden
- Qualität
- 720p / 1080p
- Eingaben
- Startbild, Endbild, Referenzvideo, Steuerungsaudio
- 2.7
- 2.6
- 2.5
Credits · 2.7
16 Bilder pro Sekunde bei 720p · 24 Bilder pro Sekunde bei 1080p
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VideoMMAudio v2
- Ergebnis
- Auf den Quellclip gemultiplexte Audiodaten
Credits
Pauschal 5 pro Durchlauf
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VideoLuma Ray-2 Modify
- Ergebnis
- Der gesamte Quellclip, neu gestaltet
Credits
Pauschal 600 pro Durchlauf
Modell anzeigenAlle 22 video Engines mit allen technischen Daten und Preisen
| Modell | Wozu dient die Anwendung? | Technische Daten | Credits |
|---|---|---|---|
| 7Video7ART | 7ART |
| 10 % über dem Basistarif der Engine |
| Gemini Omni FlashGoogle | Ein multimodales Google-Modell, das vollständig auf der Grundlage seines eigenen Referenzpanels gesteuert wird – Bilder, ein Videoclip, gespeicherte Charaktere und Stimmen, keine Frame-Karten.Im Auswahlmenü 7ART wird die Option als „Gemini Omni-Video“ aufgeführt – dieser Name stammt vom Endpunkt unseres Anbieters und nicht von Google. |
| 90 / 120 / 150 / 180 für 4 / 6 / 8 / 10 Sekunden bei 720p oder 1080p · 210 / 240 / 270 / 300 bei 4K · pauschal 240 (720p/1080p) oder 360 (4K) mit einer Videovorlage |
| VEO 3.1 QualityGoogle |
| Pauschalpreis pro Generierung: 250 Vorschau · 255 bei 1080p · 370 bei 4K | |
| VEO 3.1 FastGoogle | Schnelleres VEO und die einzige Stufe, die Referenzfotos akzeptiert. |
| Pauschalpreis pro Generierung: 60 Vorschauen · 65 bei 1080p · 180 bei 4K |
| VEO 3.1 LiteGoogle | Die kostengünstige Version VEO – ideal zum Experimentieren. |
| Pauschalpreis pro Generierung: 30 Vorschauen · 35 bei 1080p · 150 bei 4K |
| Seedance 2.5ByteDance | Die längsten Clips im Studio, Audio zusammen mit dem Video generiert und das mit Abstand größte Referenz-Set — bis 1080p (keine 4K-Stufe). |
| 37/Sek. bei 480p · 79/Sek. bei 720p · 208/Sek. bei 1080p |
| Seedance 2.0ByteDance | Realistische Personen mit starker Identitätskonsistenz und filmischen Multi-Shot-Sequenzen; die einzige Seedance-Stufe, die 4K rendert. |
| 19 / 41 / 102 / 311 pro Sekunde bei 480p / 720p / 1080p / 4K · mit Video-Referenz 11,5 / 25 / 62 pro Sekunde über Eingabe- + Ausgabesekunden (kein Mit-Video-Tarif bei 4K) |
| Seedance 2.0 FastByteDance | Eine vereinfachte Version von Seedance 2.0 für Entwürfe und Vorschauen. |
| 15,5/Sek. bei 480p · 33/Sek. bei 720p · bei Verwendung einer Videovorlage 9/20 pro Sek. über die Eingabe- und Ausgabedauer |
| Seedance 2.0 MiniByteDance | Die günstigste Seedance-Stufe. |
| 9,5/Sek. bei 480p · 20,5/Sek. bei 720p · bei Verwendung einer Videovorlage 6 / 12,5 pro Sekunde über die Eingabe- und Ausgabedauer |
| Kling 3.0Kling AI | Das leistungsstärkste Kling – Charaktere, synchronisierter Ton, Multi-Shot und eine 4K-Stufe. |
| 14 pro Sekunde bei 720p · 18 pro Sekunde bei 1080p · 20 bzw. 27 pro Sekunde mit Ton · 67 pro Sekunde bei 4K |
| Kling 3.0 TurboKling AI | Schnellere Kling 3.0, Text- und Bild-zu-Video-Erstellung. |
| 18/Sek. bei 720p · 22,5/Sek. bei 1080p |
| Kling 2.6Kling AI | Zuverlässig und besonders stark bei Animationen, inklusive Ton. |
| 11/Sek. · 22/Sek. mit Audio |
| Kling 2.5 TurboKling AI | Die schnellste und kostengünstigste Engine zur Erstellung von Entwürfen. |
| 9/Sek. |
| Kling 3.0 Motion ControlKling AI | Bewegungsübertragung – die Bewegung aus einem Clip wird übernommen und auf ein neues Motiv angewendet.Die Anwendung läuft im Motion Studio, nicht im Video-Modell-Auswahlfenster. |
| 20 Bilder pro Sekunde bei 720p · 27 Bilder pro Sekunde bei 1080p |
| Grok Imagine (video)xAI | Starke Animationen, Text- und Bild-zu-Video-Konvertierung sowie die günstigsten Preise pro Sekunde im Studio. |
| 1,6/Sek. bei 480p · 3/Sek. bei 720p |
| MiniMax H3MiniMax | Vier Qualitätsstufen — 480P bis 4K — First-to-Last-Frame sowie Bild-, Video- und Audio-Referenzen.Referenzen werden nur gesendet, wenn kein Startframe vorhanden ist – das Feld blendet eines aus, während das andere verwendet wird. |
| 10/Sek. bei 480P · 22,5/Sek. bei 768P · 36,5/Sek. bei 2K · 32/Sek. bei 4K, plus die Sekunden jeder Referenz-Video-Datei und 11 Credits pro Referenzbild ab dem sechsten |
| HappyHorse 1.1Alibaba | Text, Bild oder Mehrfachverweise auf Videos – ausschließlich Bilder, keine Video- oder Audioverweise. |
| 33 Bilder pro Sekunde bei 720p · 44 Bilder pro Sekunde bei 1080p |
| Wan 2.7 | Vier Modi in einem – Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Videobearbeitung und Referenz-zu-Video – mit begleitendem Audio, Prompt-Erweiterung und negativen Prompts. |
| 16 Bilder pro Sekunde bei 720p · 24 Bilder pro Sekunde bei 1080p |
| Wan 2.6 | Ein bestehendes Video umwandeln; mehrere Szenen. |
| 14/Sek. bei 720p · 21/Sek. bei 1080p |
| Wan 2.5 | Erweitert kurze Prompts für Sie zu ausführlicheren Beschreibungen. |
| 12 Bilder pro Sekunde bei 720p · 20 Bilder pro Sekunde bei 1080p |
| MMAudio v2 | Erzeugt eine Geräuschspur für einen Clip, der noch keine enthält.Die Ausführung erfolgt über die Bearbeitungsfunktionen eines Clips, nicht über die Modellauswahl. |
| Pauschal 5 pro Durchlauf |
| Luma Ray-2 ModifyLuma | Gestaltet einen bestehenden Clip von Anfang bis Ende neu.Die Ausführung erfolgt über die Bearbeitungsfunktionen eines Clips, nicht über die Modellauswahl. |
| Pauschal 600 pro Durchlauf |
02 / Bild
Bildmodelle
Die hier angegebenen Obergrenzen für Referenzbilder entsprechen der Anzahl, die der Hauptanbieter tatsächlich erhält; dies ist nicht immer die Anzahl, die Sie über das Upload-Feld hochladen können. FLUX rendert in jeder Stufe etwa 1 MP, unabhängig davon, was auf dem Auflösungsfeld angegeben ist.
Bild7ART Voreinstellung7Image
- Auflösungen
- 1K / 2K / 4K
- Quellenangaben
- Bis zu 16
Credits
10 % über dem Basistarif der Engine
Modell anzeigen
BildNano Banana
- Auflösungen
- 1K / 2K / 4K
- Quellenangaben
- Bis zu 14
- 2
- Pro
Credits · 2
16 / 24 / 32 pro Bild bei 1K / 2K / 4K
Modell anzeigen
BildSeedream
- Auflösungen
- 2K / 3K
- Quellenangaben
- Bis zu 10
- 5 Lite
- 4.5
- 4.0
Credits · 5 Lite
6 bei 2K · 8 bei 3K
Modell anzeigen
BildGPT Image 2.5
- Auflösungen
- 1K / 2K / 4K
- Quellenangaben
- Bis zu 16
- Flare
- Sunburst
Credits · Flare
Ab 7 Credits pro Bild. Ein Breitbild im Format 16:9 kostet 9 Credits bei 1K, 12 bei 2K und 21 bei 4K; ein quadratisches Bild kostet mehr, bis zu 36 Credits.
Modell anzeigen
BildGPT Image 2
- Auflösungen
- 1K / 2K / 4K
- Quellenangaben
- Bis zu 16
Credits
8 / 11 / 20 pro Bild bei 1K / 2K / 4K
Modell anzeigen
BildZ-Image
- Ergebnis
- 2K, einheitliche feste Qualität
- Quellenangaben
- Keine – ausschließlich Text-zu-Bild
Credits
2 pro Bild
Modell anzeigen
BildGrok Imagine (image)
- Ergebnis
- 2K, einheitliche feste Qualität
- Quellenangaben
- 1
- Stapelverarbeitung
- 6 Bilder im Schnellmodus · 4 im Qualitätsmodus
Credits
4 pro Generierung im Geschwindigkeitsmodus · 5 im Qualitätsmodus
Modell anzeigen
BildFLUX
- Ergebnis
- ~1 MP
- FLUX.2 Pro
- FLUX.2
- FLUX.2 Turbo
- FLUX.2 Flash
- +8 mehr
Credits · FLUX.2 Pro
6 pro Bild
Modell anzeigen
BildClarity Upscaler
- Eingabe
- Genau 1 Bild
Credits
24 pro Durchlauf
Modell anzeigen
BildIC-Light v2
- Eingabe
- Genau 1 Bild
Credits
20 pro Durchlauf
Modell anzeigenAlle 25 bild Engines mit allen technischen Daten und Preisen
| Modell | Wozu dient die Anwendung? | Technische Daten | Credits |
|---|---|---|---|
| 7Image7ART | 7ART |
| 10 % über dem Basistarif der Engine |
| Nano Banana 2Google | Bis zu 14 Referenzbilder – die sicherste Wahl, um die Konsistenz eines Gesichts zu gewährleisten. |
| 16 / 24 / 32 pro Bild bei 1K / 2K / 4K |
| Nano Banana ProGoogle | Zusammensetzung aus mehreren Bildern. |
| 30 / 30 / 60 pro Bild bei 1K / 2K / 4K |
| Seedream 5 LiteByteDance | Kostengünstig und schnell. |
| 6 bei 2K · 8 bei 3K |
| Seedream 4.5ByteDance | Die „Mid-Seedream“-Stufe. |
| 7 bei 2K · 9 bei 4K |
| Seedream 4.0ByteDance | Der größte Auflösungsbereich der Seedream s. |
| 5 / 6 / 8 pro Bild in den Auflösungen 1K / 2K / 4K |
| GPT Image 2.5 FlareOpenAI | Die Standard-GPT Image 2.5 (Standard-Einstellung). Bei Bearbeitungen werden nur die von Ihnen gewünschten Änderungen vorgenommen, während Motiv, Bildaufbau und Hintergrund unverändert bleiben.Zehn Seitenverhältnisse pro Stufe. Transparente Hintergründe werden unterstützt. Breitere Formen kosten weniger Credits als quadratische. |
| Ab 7 Credits pro Bild. Ein Breitbild im Format 16:9 kostet 9 Credits bei 1K, 12 bei 2K und 21 bei 4K; ein quadratisches Bild kostet mehr, bis zu 36 Credits. |
| GPT Image 2.5 SunburstOpenAI | GPT Image 2.5 Ausgerichtet auf Präzision statt Geschwindigkeit – für Kampagnen- und Produktarbeiten, bei denen eine Bearbeitung exakt stimmen muss.Langsamer als Flare. Zehn Seitenverhältnisse in jeder Stufe, transparente Hintergründe werden unterstützt. |
| Identisch mit Flare: ab 7 Credits pro Bild, 9 bei 1K, 12 bei 2K und 21 bei 4K für ein Breitbildformat im Verhältnis 16:9. |
| GPT Image 2OpenAI | Bis zu 16 Referenzbilder; die KI ist besonders gut darin, Anweisungen zu befolgen und Text in das Bild zu integrieren.Ein 1:1-Render kann nicht in 4K erfolgen, und bei einer nicht näher spezifizierten Größe liegt die Obergrenze bei 1K. |
| 8 / 11 / 20 pro Bild bei 1K / 2K / 4K |
| Z-ImageAlibaba | Kostengünstige Text-zu-Bild-Vorlagen – es sind keinerlei Referenzbilder erforderlich. |
| 2 pro Bild |
| Grok Imagine (image)xAI | Text und Bild-zu-Bild; gegen eine Pauschalgebühr erhalten Sie einen ganzen Stapel. |
| 4 pro Generierung im Geschwindigkeitsmodus · 5 im Qualitätsmodus |
| FLUX.2 ProBlack Forest Labs | Höchster Realismus und Typografie. |
| 6 pro Bild |
| FLUX.2Black Forest Labs | Realismus; versteht JSON- und Hex-Farb-Prompts. |
| 3 pro Bild |
| FLUX.2 TurboBlack Forest Labs | Schnell und kostengünstig. |
| 2 pro Bild |
| FLUX.2 FlashBlack Forest Labs | Die schnellste FLUX.2. |
| 1 pro Bild |
| FLUX.2 KleinBlack Forest Labs | 9B-Modell mit wenigen Schritten. |
| 2 pro Bild |
| FLUX.1 DevBlack Forest Labs | Die klassische FLUX-Qualität. |
| 5 pro Bild |
| FLUX.1 SchnellBlack Forest Labs | Entwürfe in weniger als einer Sekunde. |
| 1 pro Bild |
| FLUX.2 EditBlack Forest Labs | Instruct-edit – Bearbeiten oder Erstellen von bis zu 4 Bildern.Wird erst dann in der Auswahl angezeigt, wenn ein Referenzbild hinzugefügt wurde. |
| 5 pro Bild |
| FLUX.2 Pro EditBlack Forest Labs | Premium-Funktion „Instruct-Edit“.Wird erst dann in der Auswahl angezeigt, wenn ein Referenzbild hinzugefügt wurde. |
| 9 pro Bild |
| FLUX.2 Klein EditBlack Forest Labs | Schnelle, unkomplizierte Bearbeitungen.Wird erst dann in der Auswahl angezeigt, wenn ein Referenzbild hinzugefügt wurde. |
| 5 pro Bild |
| Trained ElementBlack Forest Labs | FLUX.1 Dev Hinzu kommt ein LoRA-Modell, das auf Ihrem eigenen Element trainiert wurde – es gibt diese Identität exakt wieder.Wird im Auswahlfeld nur angezeigt, wenn ein trainiertes Element im Prompt @erwähnt wird. |
| 10 pro Bild, nach einer einmaligen Gebühr von 400 für das Training |
| Clarity Upscaler | Skaliert ein einzelnes Bild hoch, standardmäßig um das Zweifache.Zugänglich ausschließlich über den Super Agent – im Image Studio gibt es hierfür keine Schaltfläche. |
| 24 pro Durchlauf |
| IC-Light v2 | Erzeugt eine neue Beleuchtung für ein einzelnes Bild.Zugänglich ausschließlich über den Super Agent – im Image Studio gibt es hierfür keine Schaltfläche. |
| 20 pro Durchlauf |
| FLUX.1 KontextBlack Forest Labs | Anweisungen bearbeiten anhand eines einzelnen Quellbildes.Zugänglich ausschließlich über den Super Agent – im Image Studio gibt es hierfür keine Schaltfläche. |
| 8 pro Durchlauf |
03 / Musik
Musikmodelle
Ein Anbieter, sechs Versionen, ein Pauschalpreis – denn das Interessante an Suno auf 7ART ist alles, was geschieht, nachdem der Track erstellt wurde.
Alle 6 musik Engines mit allen technischen Daten und Preisen
| Modell | Wozu dient die Anwendung? | Technische Daten | Credits |
|---|---|---|---|
| Suno V5.5Suno | Die neueste Version von Suno im Musikstudio 7ART. |
| 12 pro Generierung |
| Suno V5Suno | Die Version, die der Musikpfad generiert, wenn keine Auswahl getroffen wurde. |
| 12 pro Generierung |
| Suno V4.5 AllSuno | Frühere Version Suno, die weiterhin auswählbar ist. | — | 12 pro Generierung |
| Suno V4.5+Suno | Frühere Version Suno, die weiterhin auswählbar ist. | — | 12 pro Generierung |
| Suno V4.5Suno | Frühere Version Suno, die weiterhin auswählbar ist. | — | 12 pro Generierung |
| Suno V4Suno | Die älteste Version von Suno, die im Studio noch auswählbar ist. | — | 12 pro Generierung |
04 / Sprache & Audio
Sprach- und Audiomodelle
Sprache, Dialoge, Effekte und Musik. Die ElevenLabs-Engines laufen über „fal“ mit einem „kie“-Fallback; Sonilo verfügt über einen einzigen Anbieter und keine zweite Instanz.
AudioElevenLabs
- Geschwindigkeit
- 0.7×–1.2×
- Turbo 2.5
- Multilingual v2
- Eleven v3
- v3 Dialogue
- +4 mehr
Credits · Turbo 2.5
10 pro 1.000 Zeichen
Modell anzeigen
AudioHeyGen
- Video Translate — Precision
- Video Translate — Speed
Credits · Video Translate — Precision
20 pro Sekunde Ausgabe
Modell anzeigen
AudioSonilo v1.1
- Modi
- Video → Soundeffekte · Video → Musik · Text → Sound · Text → Musik
- Abschnitte
- Jeweils ≥5 Sekunden, zusammenhängend, ≤200 Zeichen
- Abrechnungsuntergrenze
- Mindestens 15 Sekunden
Credits
1,8/Sek. für jeden Videomodus · 0,36/Sek. Text-zu-Ton · 0,5/Sek. Text-zu-Musik, bei einer Mindestdauer von 15 Sekunden
Modell anzeigenAlle 11 sprache & audio Engines mit allen technischen Daten und Preisen
| Modell | Wozu dient die Anwendung? | Technische Daten | Credits |
|---|---|---|---|
| ElevenLabs Turbo 2.5ElevenLabs | Die Stufe für schnelle Text-zu-Sprache-Wiedergabe. |
| 10 pro 1.000 Zeichen |
| ElevenLabs Multilingual v2ElevenLabs | Die mehrsprachige Text-to-Speech-Stufe. |
| 20 pro 1.000 Zeichen |
| ElevenLabs Eleven v3ElevenLabs | Die Stufe für ausdrucksstarke Text-zu-Sprache-Wiedergabe. |
| 20 pro 1.000 Zeichen |
| ElevenLabs v3 DialogueElevenLabs | Dialog zwischen mehreren Sprechern nach einem Skript. | — | 20 pro 1.000 Zeichen |
| ElevenLabs Sound Effects v2ElevenLabs | Ein Soundeffekt, der aus einer Textbeschreibung generiert wurde. | — | 0,4 pro Sekunde |
| ElevenLabs Audio IsolationElevenLabs | Entfernt Hintergrundgeräusche aus einer Aufnahme. | — | 0,34 pro Sekunde |
| ElevenLabs Speech-to-TextElevenLabs | Transkribiert Sprache aus einer Audiodatei. | — | 6 pro Minute |
| ElevenLabs DubbingElevenLabs | Synchronisiert ein Video in eine andere Sprache. | — | 180 pro Minute, aufgerundet |
| HeyGen Video Translate — PrecisionHeyGen | Übersetzt ein Video mit einer geklonteten Stimme und einer neu synchronisierten Mundbewegung. | — | 20 pro Sekunde Ausgabe |
| HeyGen Video Translate — SpeedHeyGen | Der Modus für schnelle Videoübersetzungen. | — | 10 pro Sekunde Ausgabe |
| Sonilo v1.1Sonilo | Sounddesign, das genau auf die Handlung abgestimmt ist – Geräuscheffekte oder eine mit dem Video synchronisierte Musikuntermalung, oder beides, basierend auf einer Textbeschreibung. |
| 1,8/Sek. für jeden Videomodus · 0,36/Sek. Text-zu-Ton · 0,5/Sek. Text-zu-Musik, bei einer Mindestdauer von 15 Sekunden |
05 / Avatar & Lippensynchronisation
Avatar- und Lippensynchronisationsmodelle
Vier Engines von vier Anbietern, mit denen Sie ein Gesicht zum Sprechen bringen können – entweder anhand eines einzelnen Porträts oder anhand von bereits vorhandenem Filmmaterial.
AvatarKling Avatar
- Qualität
- 720p
- Maximale Länge
- 60s
- Standard
- Pro
Credits · Standard
8 pro Sekunde
Modell anzeigenHeyGen Avatar IV
- Qualität
- 720p / 1080p
- Maximale Länge
- 60s
Credits
20 pro Sekunde
Modell anzeigen
AvatarOmnihuman 1.5
- Qualität
- 720p / 1080p, zum gleichen Preis
- Maximale Länge
- 60s
Credits
27 pro Sekunde
Modell anzeigen
AvatarVolcengine Lip Sync
- Eingabe
- Ein Quellvideo
- Maximale Länge
- 60s
Credits
8 pro Sekunde
Modell anzeigenAlle 5 avatar & lippensynchronisation Engines mit allen technischen Daten und Preisen
| Modell | Wozu dient die Anwendung? | Technische Daten | Credits |
|---|---|---|---|
| Kling Avatar — StandardKling AI | Verwandelt ein Porträt in einen sprechenden Avatar. |
| 8 pro Sekunde |
| Kling Avatar — ProKling AI | Die 1080p-Stufe mit sprechendem Avatar und der längste Clip im Studio. |
| 16 pro Sekunde |
| HeyGen Avatar IVHeyGen | Aus einem Foto entsteht ein sprechender Avatar. |
| 20 pro Sekunde |
| Omnihuman 1.5ByteDance | Vom Porträt zum sprechenden Video. |
| 27 pro Sekunde |
| Volcengine Lip SyncVolcengine | Ein bestehendes Video wird mit einer neuen Tonspur neu synchronisiert. |
| 8 pro Sekunde |
06 / 3D
3D-Modelle
Vier Generatoren und zwei Mesh-Werkzeuge, alle über fal. Die Polycount-Werte entsprechen dem Bereich des Studio-Schiebereglers, der bewusst enger gewählt ist als die von den Endpunkten akzeptierten Werte.
3DMeshy 6
- Modi
- Bild · Mehrfachansicht · Text
- Polycount
- 10,000–300,000
- Extras
- PBR · Quad-Topologie · A-Pose / T-Pose
Credits
240 pro Generierung
Modell anzeigen
3DHunyuan 3.1 Pro
- Modi
- Bild · Mehrfachansicht · Text
- Polycount
- 40,000–1,500,000
- Extras
- PBR
Credits
80 pro Generierung
Modell anzeigen
3DTrellis 2
- Modi
- Nur Bild
- Polycount
- 10,000–300,000
- Bilder
- 1
Credits
60 pro Generierung
Modell anzeigen
3DTripo 2.5
- Modi
- Bild · Mehrfachansicht · Text
- Polycount
- 10,000–300,000
- Extras
- PBR
Credits
60 pro Generierung
Modell anzeigen
3DRetexture Engine
- Eingabe
- Ein vorhandenes Mesh + ein Bild in einem bestimmten Stil
- Extras
- PBR
Credits
60 pro Durchlauf
Modell anzeigen
3DRemesh
- Eingabe
- Ein vorhandenes Netzmodell
- Polycount
- 10,000–300,000
- Formate
- GLB · FBX · OBJ · STL · USDZ
Credits
40 pro Durchlauf
Modell anzeigenAlle 6 3d Engines mit allen technischen Daten und Preisen
| Modell | Wozu dient die Anwendung? | Technische Daten | Credits |
|---|---|---|---|
| Meshy 6Meshy | Das beste Allround-Netz – Quad-Topologie, PBR-Materialien und Posing. |
| 240 pro Generierung |
| Hunyuan 3.1 Pro | Das Mesh mit der höchsten Detailgenauigkeit, mit Multi-View-Eingabe. |
| 80 pro Generierung |
| Trellis 2 | Schnell und kostengünstig – bereits ab einem einzigen Bild. |
| 60 pro Generierung |
| Tripo 2.5Tripo3D | Das schnellste Mesh im 3D-Studio. |
| 60 pro Generierung |
| Retexture EngineMeshy | Erzeugt neue Texturen für ein bereits vorhandenes Mesh anhand einer Eingabe oder eines Stilbildes. |
| 60 pro Durchlauf |
| RemeshMeshy | Remesh en, skalieren Sie ein Modell neu und exportieren Sie es erneut für den Druck oder eine andere Verarbeitungskette. |
| 40 pro Durchlauf |
Wie ein Modell auf diese Seite gelangt
Ein Modell erscheint hier, sobald wir es tatsächlich ausführen können – d. h., sobald der API-Zugriff gewährt, der Adapter geschrieben und der Preis festgelegt ist. Die Gewährung des Zugriffs liegt im Ermessen des Anbieters und kann von uns nicht zugesichert werden; daher finden Sie auf dieser Seite kein Veröffentlichungsdatum für Inhalte, die wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht generieren können.
Was Sie erhalten, ist eine zentrale Plattform, auf der Sie all dies ausführen können. Dieselbe Eingabezeile, dieselben hochgeladenen Referenzdateien, dieselbe Bibliothek und ein einziges Credit-Guthaben, auf das jedes Modell zurückgreift – der Wechsel von einem Bild zu einem Video oder einer Partitur kostet Sie also lediglich eine Auswahl aus dem Dropdown-Menü, kein neues Abonnement.
Wenn zwei Anbieter dasselbe Modell bereitstellen, nutzen wir einen als primären Anbieter und den anderen als Ausweichlösung; der angezeigte Preis ist in beiden Fällen identisch.
Alle oben gezeigten Modelle mit einem einzigen Guthaben
Keine anbieterbezogenen Abonnements, keine separaten Konten, kein erneutes Einarbeiten in die Benutzeroberfläche bei jeder Einführung eines neuen Modells.
