
Retexture Engine
von Meshy
Erzeugt neue Texturen für ein bereits vorhandenes Mesh anhand einer Eingabe oder eines Stilbildes.
Der Retexture Engine arbeitet mit einem bereits vorhandenen Netzmodell, anstatt ein neues zu generieren: Geben Sie ihm einen Prompt oder ein Stilbild vor, und er versieht das Modell mit PBR-Materialien – für 60 Credits pro Durchlauf. Es wird genau ein Stilbild benötigt; ein aus mehreren Referenzen zusammengestellter Look muss daher stattdessen über die Eingabe (Prompt) vermittelt werden. Es werden lediglich die Texturen erneuert, nicht das Modell selbst – sollte die Geometrie fehlerhaft sein, wird dies dadurch nicht behoben.
01 / Technische Daten
Was „Retexture Engine“ auf 7ART leistet
Alle nachstehenden Angaben beziehen sich auf das Angebot und die Preise von 7ART für dieses Modell und stammen aus den Tabellen des Studios selbst – nicht aus einem Datenblatt des Anbieters.
Veröffentlichte Spezifikationen
Hier ausführen
02 / Passend
Wozu dient die App und was sollten Sie wissen?
Wozu dieses Modell dient, in den Worten des Katalogs selbst – und alles, was es ärgerlich fände, erst nach dem Klicken auf „Generieren“ zu erfahren.
Wozu dient die Anwendung?
Erzeugt neue Texturen für ein bereits vorhandenes Mesh anhand einer Eingabe oder eines Stilbildes.Retexture Engine
Wissenswertes
Es gibt keine Zugangsbeschränkungen. Es handelt sich um einen einfachen Eintrag im Auswahlfeld „3D Studio“ – wählen Sie ihn aus und generieren Sie.
03 / Credits
Was es kostet
7ART rechnet in Credits ab, und ein Guthaben deckt alle Modelle im Studio ab. Dies sind die Preise dieser Produktreihe, genau wie sie im Katalog angegeben sind.
60 pro Durchlauf
Credits statt Dollar – ein Guthaben deckt alle Modelle im Studio ab. So funktionieren Credits
Starten Sie „Retexture Engine“ unter 7ART
Jedes Modell im Katalog ist im selben Auswahlmenü verfügbar und wird vom selben Guthaben abgebucht. Keine anbieterbezogenen Abonnements, kein zweites Konto, keine neue Benutzeroberfläche, die erlernt werden muss.