
Retexture Engine
por Meshy
Retexturiza una malla que ya tenga, a partir de una indicación o de una imagen de estilo.
La herramienta Retexture Engine trabaja sobre una malla que ya tiene, en lugar de generar una nueva: si le proporciona una indicación o una imagen de estilo, la herramienta renueva el revestimiento del modelo con materiales PBR, por 60 créditos por ejecución. Solo admite una única imagen de estilo, por lo que cualquier aspecto creado a partir de varias referencias deberá reflejarse en la indicación. Se limita a aplicar nuevas texturas, en lugar de remodelar el modelo; si la geometría es incorrecta, esto no la corregirá.
01 / Especificaciones
Qué hace Retexture Engine en 7ART
Cada cifra que figura a continuación corresponde a lo que ofrece 7ART y a lo que cobra por este modelo, según se desprende de las propias tablas del estudio —no de una ficha técnica del proveedor—.
Especificaciones publicadas
Ejecutándolo aquí
02 / Adecuado
Para qué sirve y qué debe saber
Para qué sirve este modelo, según las propias palabras del catálogo, y todo aquello que resultaría molesto descubrir después de haber hecho clic en «Generar».
Para qué sirve
Retexturiza una malla que ya tenga, a partir de una indicación o de una imagen de estilo.Retexture Engine
Lo que debe saber
No hay restricciones de acceso. Se trata de una simple fila en el selector de «3D estudio» (seleccionar y generar): elíjala y genere.
03 / Créditos
Cuánto cuesta
7ART Las facturas se emiten en créditos, y un único saldo cubre todos los modelos del estudio. Estas son las tarifas de esta línea tal y como figuran en el catálogo.
60 por ejecución
Créditos, no dólares: un único saldo cubre todos los modelos del estudio. Cómo funcionan los créditos
Ejecute Retexture Engine en 7ART
Todos los modelos del catálogo se encuentran en el mismo selector y se descargan con el mismo saldo de créditos. Sin suscripciones por proveedor, sin una segunda cuenta y sin necesidad de aprender a utilizar una nueva interfaz de usuario.