AI 3D model generator — a grey clay maquette on a turntable under a hard key light in a dark sculpting studio
7ART

AI 3D Model Generator – Image or Text to a Textured Mesh

Turn one photo, a few reference angles, or a sentence into a textured 3D model you can spin in the browser and download. Four engines, flat pricing, no per-poly surprises.

Try 3D Model free

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Kling AIGoogleGeminiByteDanceWan AISunoElevenLabs

What the 3D studio can do

From a reference photo to a textured mesh you can rig, render or print.

회전대 위에 놓인, 채색되지 않은 회색 점토 조각상과 동일한 캐릭터의 채색된 도자기 인형
입력 사항

사진 한 장, 네 가지 각도, 혹은 단 한 문장

입력 방식은 세 가지가 있습니다: 단일 이미지, 동일한 피사체의 여러 이미지, 또는 참고 자료가 전혀 없는 텍스트 프롬프트입니다. Meshy 6, Hunyuan 3.1 Pro 및 Tripo 2.5은 모두 최대 4장의 이미지를 지원하며, 세 가지 모두 텍스트 입력을 허용합니다. Trellis 2은 단일 이미지만 지원합니다. '멀티 뷰(Multi-view)' 기능은 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽을 적절한 위치에 배치하여 모델이 어느 쪽을 보고 있는지 파악할 수 있도록 합니다.

나란히 놓인 똑같은 생물 흉상 두 개. 하나는 회색 점토 원형 그대로이고, 다른 하나는 녹색으로 칠해져 청동 비늘 무늬가 완성된 모습입니다.
SURFACE

텍스처가 적용된 출력물, 그리고 결과가 만족스럽지 않을 경우 재텍스처링 단계가 수행됩니다.

생성된 모델은 텍스처가 적용된 상태로 제공되며, Meshy 6, Hunyuan 3.1 Pro 및 Tripo 2.5에서 PBR을 사용할 수 있습니다. 지오메트리는 정확하지만 마감이 마음에 들지 않는 경우, 리텍스처 도구를 사용하면 기존 메시를 재구축하지 않고 프롬프트나 스타일 이미지를 기반으로 재스킨할 수 있습니다. 이 경우 새로 생성하는 대신 60 크레딧이 소모됩니다.

사진 조명 텐트 안에서 무광 블랙 턴테이블 위에서 회전하는 회색의 조각된 전사 형상
리뷰

결정하기 전에 먼저 한번 돌려보세요

모든 결과물은 브라우저 내의 실제 3D 뷰어에서 열립니다. 다운로드하기 전에 물체를 회전시키거나, 밑면을 살펴보거나, 뒷면을 확인해 보세요. 또한 이미 가지고 있는 메쉬 URL(.glb, .obj, .fbx 또는 .stl)을 붙여넣어 확인하거나, 텍스처 재적용 및 메쉬 재구성을 수행할 수도 있습니다.

따뜻한 작업등 아래, 플러시 커터 옆 작업대 위에 놓인 도색되지 않은 회색 수지 피규어
출력 결과

쿼드 토폴로지, 포즈, 그리고 출력 준비가 완료된 리메시

Meshy 6 쿼드 토폴로지, A-포즈 또는 T-포즈, 텍스처 프롬프트를 반환할 수 있으며, 이는 리깅 단계로 넘어가기 위해 메시에 필요한 옵션들입니다. 리메시(remesh) 도구는 인쇄를 위해 모델을 정리하고, 목표 높이와 원점 위치를 선택할 수 있도록 하여 STL, OBJ 또는 GLB 형식으로 내보내며, 이용 요금은 40 크레딧입니다.

참고용 인쇄물을 핀으로 고정해 둔 아트 디렉터의 어두운 스튜디오 책상 위, 램프 아래에서 형태를 갖추어 가는 회색 점토 모형
DIRECTOR

양식을 작성하는 대신 대화를 통해 설명해 주세요

심플 모드는 대화 형식으로 진행됩니다. 대상물을 설명하고 최대 4장의 참고 사진을 첨부하면, 3D 디렉터가 모드, 엔진, 토폴로지 및 폴리곤 수를 선택한 후 사용자의 승인을 기다리는 계획을 제시합니다. 대상이 세밀하고 참고 자료가 없는 경우, 먼저 콘셉트 이미지를 렌더링해 드립니다. 사용자가 해당 이미지를 승인해야만 3D 모델로 변환됩니다.

차가운 조명 아래 검사대에 고정된 무광 회색 수지 피규어와 그 옆에 놓인 디지털 캘리퍼스
INSPECT

와이어프레임, 클레이 모델, 얼굴 수, 밀폐성 검사

뷰어는 면과 정점 수, 생성된 토폴로지를 표시하며, 텍스처, 와이어프레임, 클레이, 노멀 모드 간 전환을 통해 페인트 아래의 지오메트리를 확인할 수 있습니다. 또한 메쉬를 스캔하여 열린 가장자리를 확인하고, 슬라이서로 보내기 전에 메쉬가 워터타이트한지 여부를 알려줍니다. 4가지 배경, 4가지 조명 프리셋, 전체 화면 모드를 지원합니다.

회색으로 조각된 소품들—헬멧, 생물 흉상, 작은 건물, 검—이 줄지어 놓인 어두운 보관실 선반
파일

생성된 파일은 모든 형식으로 사용자의 라이브러리에 저장됩니다.

모든 실행 결과는 사용자의 3D 라이브러리에 저장되며, 엔진이 해당 형식을 반환할 경우 다운로드 메뉴에는 GLB, FBX, OBJ 및 USDZ가 제공됩니다. 인쇄 준비 기능에서는 STL이 추가됩니다. 파일은 당사 저장소로 복사되므로, 제공업체의 임시 URL이 만료된 후에도 링크는 계속 작동합니다. 렌더링 도중 탭을 닫더라도, 다시 돌아오면 작업이 자동으로 재개됩니다.

Spin one we generated

Real meshes from this tool. Drag to orbit, scroll to zoom.

조종사 헬멧Interactive 3D model
Loads the interactive viewer

텍스트 프롬프트, 3만 개의 삼각형, 텍스처 적용.

Made with 7ART AI 3D Model Generator

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7ART와의 비교

선택하여 전환할 수 있는 엔진
7ART4가지 엔진, 4가지 생성기
MeshyMeshy 4/5/6
Tripo AITripo 전용
Rodin (Hyper3D)로댕 전용
3D AI Studio20+
동일한 계정 내에서 이미지, 동영상, 음악 및 음성 생성 가능
7ART
Meshy이미지만
Tripo AI
Rodin (Hyper3D)이미지 + 동영상
3D AI Studio이미지 + 동영상
이미 가지고 있는 메시의 텍스처를 다시 적용하기
7ART
Meshy
Tripo AI
Rodin (Hyper3D)일부
3D AI Studio
출력 준비: 리토폴로지, 실물 크기, STL 내보내기
7ART
Meshy
Tripo AI
Rodin (Hyper3D)일부
3D AI Studio
하나의 객체에 대한 여러 참조 뷰
7ART최대 4개(앞/뒤/왼쪽/오른쪽)
Meshy
Tripo AI
Rodin (Hyper3D)
3D AI Studio
동일한 도구에서 자동 리그 및 애니메이션 작업 가능
7ART
Meshy
Tripo AI
Rodin (Hyper3D)
3D AI Studio

블랙박스가 아닌, 이름이 지정된 모델

각 작업을 어떤 엔진이 렌더링하는지 확인할 수 있으며, 사용자가 직접 선택할 수 있습니다. 모델별로 별도의 구독료가 부과되지 않고, 크레딧 잔액 1개만으로 이용 가능합니다.

제공:

MeshyMeshy 6 · 5
HunyuanHunyuan 3D
TripoTripo 3D

Plans

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Frequently asked questions

  • 생성당 정액제이므로, 버튼을 누르기 전에 가격을 확인할 수 있습니다: Meshy 6는 240 크레딧, Hunyuan 3.1 Pro는 80 크레딧, Trellis 2는 60 크레딧, Tripo 2.5는 60 크레딧입니다. 두 가지 후속 도구는 재실행보다 저렴합니다. 리텍스처는 60 크레딧, 리메시는 40 크레딧입니다. 품질 설정은 요금에 영향을 미치지 않습니다. PBR을 켜거나, 폴리곤 수를 늘리거나, 토폴로지를 변경하더라도 변경하지 않은 경우와 요금이 동일합니다.

  • Meshy 6 는 다목적 옵션으로, 쿼드 토폴로지, A/T 포즈 출력 및 텍스처 프롬프트를 제공하는 유일한 옵션입니다. 메쉬를 리그에 적용할 계획이라면 이 옵션이 적합합니다. Hunyuan 3.1 Pro는 PBR을 지원하고 최대 4장의 이미지를 생성할 수 있는 디테일 옵션입니다. Tripo 2.5 는 텍스처 엔진 중 가장 빠른 모델입니다. Trellis 2는 저렴한 단일 이미지 패스로, 아이디어를 대략적으로 구상하는 데 적합하지만, 이미지를 단 한 장만 입력할 수 있으며 PBR을 지원하지 않습니다.

  • Meshy 6, Hunyuan 3.1 Pro 및 Tripo 2.5의 경우, 위치가 유지되도록 ‘front’, ‘back’, ‘left’, ‘right’라는 이름의 슬롯에 최대 4개까지 이미지를 넣을 수 있습니다. Trellis 2는 단일 이미지를 지원합니다. Trellis 2를 제외한 모든 기능은 이미지가 전혀 없어도 텍스트만으로 작동합니다.

  • 네 — 결과물은 메시(mesh) 형식으로 다운로드되며, 리메시(remesh) 도구를 통해 STL, OBJ 또는 GLB 형식으로 내보낼 수 있습니다. 7ART의 이용 약관에 따라 생성된 콘텐츠는 개인적 및 상업적 용도로 사용할 수 있으나, 해당 약관, 관련 법률 및 원본 모델 제공자가 부과하는 제한 사항을 준수해야 합니다. 이는 국가마다 다를 수 있으므로, 유료 제품에 자산을 포함하기 전에 본인에게 적용되는 규정을 확인하시기 바랍니다. 다운로드를 하려면 유료 요금제에 가입해야 합니다.

  • 크레딧은 환불됩니다. 3D 기능은 별도의 백업 제공자가 없는 몇 안 되는 도구 중 하나입니다. 이 기능은 의도적으로 fallback이 존재하는 척하지 않고 오직 fal에서만 실행됩니다. 따라서 다른 곳에서 조용히 재시도하며 사용자에게 비용을 청구하는 대신, 3D 작업이 실패하면 크레딧을 환불해 드립니다.

  • 이것이 바로 리메시(remesh) 도구의 용도입니다. 이 도구는 출력을 위해 메쉬를 정리해 주고, 목표 높이를 센티미터 단위로 설정할 수 있게 하며, 원점을 하단 또는 중앙에 둘지 선택할 수 있게 하고, STL, OBJ 또는 GLB 형식으로 내보낼 수 있게 해줍니다. 비용은 40 크레딧이며 기존 모델을 기반으로 실행되므로, 출력 가능한 버전을 얻기 위해 새로운 생성에 비용을 지불할 필요가 없습니다.

  • 단위가 초가 아닌 분입니다. Meshy 6는 네 가지 엔진 중 처리 부하가 가장 높아 보통 몇 분이 소요되며, 처리 부하가 낮은 엔진은 더 빨리 완료됩니다. 스튜디오는 최대 15분까지 기다린 후 작업이 실패한 것으로 간주하고 요금을 환불해 줍니다. 페이지를 떠나도 됩니다. 돌아왔을 때 아직 실행 중인 작업의 추적은 자동으로 재개되며, 한 번에 네 가지의 리소스 소모가 많은 작업(비디오, 립싱크, 모션, 3D)을 동시에 진행할 수 있습니다.

  • 아닙니다. 스튜디오는 채팅 형식의 '심플 모드'로 열립니다. 사용자가 원하는 내용을 말하고, 참고 자료가 있다면 첨부하면, 3D 감독이 모드, 엔진, 토폴로지, 폴리곤 수, PBR, 포즈 등의 계획을 작성하여 사용자의 승인을 기다립니다. 프로 모드에서는 사용자가 직접 설정을 조정하고 싶을 경우, 동일한 제어 기능을 토글 및 슬라이더 형태로 제공합니다. 렌더링을 시작하기 전까지는 요금이 청구되지 않습니다.

  • 아니요. 7ART는 메시와 텍스처를 생성할 뿐, 리깅이나 애니메이션을 처리하지는 않습니다. 이 도구의 역할은 다른 곳에서 리깅 작업을 더 쉽게 할 수 있도록 돕는 것입니다. Meshy 6는 쿼드 토폴로지와 A-포즈 또는 T-포즈를 반환할 수 있으며, 이는 Blender, Mixamo 또는 게임 엔진의 리깅 도구가 요구하는 형식입니다. 동일한 도구 내에서 자동 리깅이 필수적인 경우, 전용 3D 소프트웨어 패키지를 구매하는 것이 더 나은 선택입니다.

  • 아닙니다. 무료 요금제의 “Generated on 7ART.ai” 워터마크는 이미지 출력물에만 내장됩니다. 메쉬나 텍스처 맵에는 절대 적용되지 않으므로, 최종 결과물은 엔진이 생성한 파일 그대로입니다.

  • 네, 단 한 가지 제한 사항이 있습니다. 메쉬 파일을 업로드하는 대신 스튜디오에 링크를 지정해야 합니다. .glb, .obj, .fbx 또는 .stl로 끝나는 공개 https URL을 붙여넣거나, 3D 라이브러리에 이미 있는 파일을 선택하면 해당 파일을 확인하거나 텍스처를 변경하거나 인쇄 준비 작업을 수행할 수 있습니다. 참조 이미지는 다릅니다. 참조 이미지는 기기에서 정상적으로 업로드하거나 7ART 이미지 라이브러리에서 직접 가져올 수 있습니다.

  • 네. 프로 모드에서는 모든 엔진에 폴리 카운트 슬라이더가 있습니다. Meshy 6, Trellis 2 및 Tripo 2.5에서는 10,000~300,000까지, Hunyuan 3.1 Pro에서는 40,000~150만까지 설정할 수 있으며, 클로즈업에서도 디테일이 살아남아야 할 때 이 옵션을 선택하면 됩니다. 토폴로지는 별도의 제어 항목이며, Meshy 6에서만 사각형 또는 삼각형 형태로 제공됩니다. ‘Simple’ 모드에서는 3D 디렉터가 이를 자동으로 선택하여 사용자가 승인한 설계도에 나열해 주며, 이후 뷰어에서 실제로 생성된 면과 정점 수를 표시해 줍니다.

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