
7ARTKI-3D-Modellgenerator – Von Bild oder Text zu einem texturierten Mesh
Verwandeln Sie ein Foto, einige Referenzansichten oder einen Satz in ein texturiertes 3D-Modell, das Sie im Browser drehen und herunterladen können. Vier Engines, Pauschalpreise, keine unerwarteten Kosten pro Polygon.
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Was das 3D-Studio leisten kann
Von einem Referenzfoto bis hin zu einem texturierten Mesh, das Sie mit einem Rig versehen, rendern oder ausdrucken können.

Ein Foto, vier Blickwinkel oder einfach nur ein Satz
Es gibt drei Eingabemöglichkeiten: ein einzelnes Bild, mehrere Bilder desselben Motivs oder eine Textvorlage ohne jeglichen Bezug. Meshy 6, Hunyuan 3.1 Pro und Tripo 2.5 akzeptieren jeweils bis zu vier Bilder, und alle drei unterstützen auch Texteingaben; Trellis 2 ist ausschließlich für einzelne Bilder vorgesehen. Bei der Multi-View-Funktion werden Vorder-, Rück-, linke und rechte Ansicht an den richtigen Stellen platziert, damit das Modell weiß, welche Seite es gerade betrachtet.

Texturierte Ausgabe sowie ein Texturierungsdurchlauf, falls das Ergebnis nicht zufriedenstellend ist
Die Modelle werden mit Texturen ausgegeben, wobei PBR unter Meshy 6, Hunyuan 3.1 Pro und Tripo 2.5 verfügbar ist. Sollte die Geometrie korrekt sein, die Oberflächenbeschaffenheit jedoch nicht, kann das RetEXTURE-Tool ein bestehendes Mesh anhand einer Eingabe oder eines Stilbildes neu texturieren, ohne es neu zu generieren – dies kostet 60 Credits anstelle einer vollständigen Neugenerierung.

Probieren Sie es aus, bevor Sie sich festlegen
Jedes Ergebnis wird in einem echten 3D-Viewer im Browser geöffnet – Sie können das Objekt umkreisen, darunter schauen und die Rückseite betrachten, bevor Sie es herunterladen. Sie können auch eine bereits vorhandene Mesh-URL (.glb, .obj, .fbx oder .stl) einfügen, um das Modell anzusehen oder es einer Neutexturierung und einem Remesh zu unterziehen.

Quad-Topologie, Pose und ein druckfertiges Remesh
Meshy 6 Es kann eine Quad-Topologie, eine A-Pose oder T-Pose sowie einen Textur-Prompt zurückgeben – die Optionen, die ein Mesh benötigt, falls anschließend ein Rig erstellt werden soll. Das Remesh-Tool bereinigt ein Modell für den Druck und exportiert es im STL-, OBJ- oder GLB-Format, wobei die Zielhöhe und die Position des Ursprungs festgelegt werden können, für 40 Credits.

Sprechen Sie es einfach durch, anstatt ein Formular auszufüllen
Der einfache Modus erfolgt im Dialog. Beschreiben Sie das Objekt, fügen Sie bis zu vier Referenzfotos hinzu, und der 3D-Regisseur wählt den Modus, die Engine, die Topologie und die Polygonanzahl aus und legt Ihnen anschließend einen Plan zur Freigabe vor. Ist das Motiv sehr detailliert und liegen Ihnen keine Referenzbilder vor, wird Ihnen angeboten, zunächst ein Konzeptbild zu rendern – Sie genehmigen dieses Bild, und erst dann wird es in 3D umgesetzt.

Wireframe, Clay-Modell, Gesichtsanzahl, Wasserdichtigkeitsprüfung
Der Viewer zeigt die Anzahl der Gesichter und Scheitelpunkte sowie die zurückgegebenen Topologieinformationen an und ermöglicht das Umschalten zwischen den Ansichten „Textur“, „Drahtgitter“, „Clay“ und „Normalen“, sodass Sie die Geometrie unter der Textur erkennen können. Außerdem überprüft er das Netz auf offene Kanten und teilt Ihnen mit, ob es wasserdicht ist, bevor Sie es an einen Slicer senden. Vier Hintergründe, vier Beleuchtungsvoreinstellungen, Vollbildmodus.

Die Dateien werden in Ihrer Bibliothek gespeichert, und zwar in jedem Format.
Jeder Durchlauf wird in Ihrer 3D-Bibliothek gespeichert, und das Download-Menü enthält die Formate GLB sowie FBX, OBJ und USDZ, sofern die Engine diese ausgibt; die Druckvorbereitung fügt STL hinzu. Die Dateien werden in unseren eigenen Speicher kopiert, sodass die Links auch nach Ablauf der temporären URLs des Anbieters weiterhin funktionieren. Schließen Sie den Tab während des Renderings, wird der Auftrag automatisch fortgesetzt, sobald Sie zurückkehren.
Drehen Sie das von uns generierte Modell
Echte Meshes, die mit diesem Tool erstellt wurden. Ziehen Sie, um die Ansicht zu drehen, und scrollen Sie, um zu zoomen.
Text-Prompt, 30.000 Dreiecke, texturiert.
Erstellt mit 7ART KI-3D-Modellgenerator
Ein Vergleich mit 7ART
| Funktion | 7ART | Meshy | Tripo AI | Rodin (Hyper3D) | 3D AI Studio |
|---|---|---|---|---|---|
| Engines, zwischen denen Sie wechseln können | 4 Engines, 4 Maker | Meshy 4/5/6 | Nur Tripo | Nur Rodin | 20+ |
| Bilder, Videos, Musik und Sprachaufnahmen in einem einzigen Konto | ✓ | Nur Bilder | — | Bilder + Videos | Bilder + Videos |
| Ein bereits vorhandenes Mesh neu texturieren | ✓ | ✓ | ✓ | Auszug | ✓ |
| Druckvorbereitung: Retopologie, realistische Größe, STL-Export | ✓ | ✓ | ✓ | Auszug | ✓ |
| Mehrere Referenzansichten eines Objekts | Bis zu 4 (Vorderseite/Rückseite/links/rechts) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Automatisches Rigging und Animieren in ein und demselben Tool | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Benannte Modelle, keine Black Box
Sie sehen, welche Engine den jeweiligen Auftrag rendert, und wählen diese selbst aus – mit einem einzigen Credit-Guthaben, ohne separates Abonnement pro Modell.
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Tarife
Jeder Tarif schaltet das gesamte Studio frei. Sie unterscheiden sich lediglich in ihrer Laufzeit.
4 Wochen
61 % speichernTesten Sie das gesamte Studio einen Monat lang.
Für Ihre erste „4 Wochen“, dann „$38.95“ – jede „4 Wochen“ · $9.74 /Woche
- 4.000 Credits pro 4 Wochen
- Jede App, jedes Modell und jedes Studio
- 4K-Downloads, ohne Wasserzeichen
- Die kommerzielle Nutzung ist gemäß unseren Nutzungsbedingungen gestattet.
- Laden Sie alles herunter, was Sie erstellen
12 Wochen
61 % speichernDie Option, für die sich die meisten Nutzer entscheiden.
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- 6.000 Credits pro 12 Wochen
- Jede App, jedes Modell und jedes Studio
- 4K-Downloads, ohne Wasserzeichen
- Die kommerzielle Nutzung ist gemäß unseren Nutzungsbedingungen gestattet.
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Jahr
61 % speichernNiedrigster Preis pro Woche.
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Erstellen Sie Ihren KI-Künstler einmalig und generieren Sie anschließend alle Bilder rund um ihn. Sechzehn Modelle, Stapel von bis zu vier und bis zu zehn Seitenverhältnisse – alles an einem Ort.

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